“跨次元”联动AI短剧大赛,塔牌让千年酒香在动漫里“上头”
作者:许益鸣 来源:酿酒网 日期:2026-06-182026年6月17日,第二十二届中国国际动漫节核心项目“数智未来——人工智能泛动画产业论坛”在杭州举行。

论坛现场,首届中国(浙江)AI短剧大赛正式揭牌启动。浙江塔牌绍兴酒有限公司作为大赛特别支持单位,与行业嘉宾共同按下启动键,见证浙江AIGC视听产业的全新启程,也与要和AI、和动漫、和所有脑洞大开的Z世代创作者们,进行了一场“跨次元”的深情相拥。
“塔”上AI,这波“牌”面拉满
塔牌绍兴酒,在老饕眼里,它是出口三十多个国家的“中华老字号”,是坚持顺应自然、一冬一酿,全部采用纯手工酿制品质“卷王”。
但在这届动漫节上,它更是一位想要和年轻人玩在一起的“酒友”。

据悉,首届中国(浙江)AI短剧大赛面向全国创作者、高校师生及文创团队免费开放报名,设置AI漫剧与AI仿真人剧两大独立赛项。大赛鼓励创作者深挖浙江红色文化、历史经典、非遗技艺、乡村振兴、数字经济等本土特色题材。
作为大赛特别支持单位,塔牌倡导创作者以场景陈设、道具展示、饮酒互动、氛围烘托等自然方式融入塔牌绍兴酒元素。
在AI短剧的叙事空间中,塔牌黄酒可以拥有无数种“出场方式”——
或是一场江南冬日的家宴,琥珀色的本酒在青瓷杯中荡漾,见证着亲人团圆的温情时刻;或是一位年轻创业者深夜独酌,丽春酒的醇香陪伴他走过奋斗的至暗时刻;又或是一场千年之前的吴越宫廷戏,六和塔下的黄酒封坛仪式,承载着“天下太平”的美好祈愿。AI技术可以还原鉴湖之畔的糯稻基地、复原古法冬酿的每一道工序、再现黄酒开酿祭的庄严仪式——当千年黄酒文化与前沿AIGC技术相遇,每一帧画面都可以成为传统文化当代表达的注脚。
千年老字号,也是“新晋二次元搭子”
塔牌之名,源于杭州六和塔——这座屹立钱塘江畔的千年古塔,由吴越王钱弘俶主持修建。塔牌绍兴酒商标中的“塔”,取意于此,象征着中式文化精神的传承。而黄酒亦是传承千年的中国特有酒种代表。
数字化浪潮下,千年黄酒与AI短剧能擦出怎样的火花?着实令人期待。
黄酒年轻化,是塔牌近年来的核心战略命题。打破口味、形象、消费场景“三个壁垒”,让黄酒从“文化遗产”转变为“潮流符号”,是塔牌持续探索的重要方向。

在品牌年轻化的实践中,塔牌已迈出坚实步伐:推出行业首创的生原酒,打破黄酒品类边界;打造“我在古代喝黄酒”古风礼盒,让传统酒文化贴近年轻消费群体;携手良渚文创推出联名黄酒,将黄酒酿造技艺这项国家级非遗与五千年良渚玉琮文化创意融合;与热播剧《太平年》深度合作,让剧中的“太平酒”有了现实载体。

而此次携手首届中国(浙江)AI短剧大赛,是塔牌在数字文创领域的又一次重要落子。AIGC技术正在重构动漫、短剧产业的创作边界与生产模式。塔牌以此为契机,以年轻化、创意化的视听叙事,让千年黄酒文化真正走进Z世代消费群体。
目前,首届中国(浙江)AI短剧大赛报名通道已全面开启。关注官方公众号“漫视野”,获取赛事最新动态。期待广大创作者以AI为笔、以创意为墨,让塔牌黄酒的醇香在数字光影中流淌,共同书写传统文化与前沿科技交融的崭新篇章。(许益鸣)

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